技術力と機材へのこだわり
技術力と機材へのこだわり
荒国陣のクリエイションを支えるのは、
UnityとGodotを自在に使い分ける
「マルチエンジン使い」としてのスキルと、
現実世界を切り取る「写真家」としての確かな審美眼です。
2024年の活動再開以来、セルフ受肉のアラクネモデルを駆使して活動。
制作環境においてはデジタルとアナログの境界を設けず、
愛用のNikon機材で現実の風景を切り取る一方で、
PC内部では複雑なネットワーク同期の実装に情熱を注ぎます。
• Unity 6 & Godot 4:
プロジェクトの特性(3D乱戦か、2Dドット絵か)に応じて最適解を選択。
• SteamNetworkingSockets:
P2P同期技術を駆使し、インディー個人開発とは思えない安定したマルチプレイ環境を構築。
• VRM / VRoid SDK:
アバターのポテンシャルを引き出す独自の実装技術。
• 配信連動:
StreamElementsやわんコメ等のAPIを叩き、ゲームと配信プラットフォームを直結。