キャンプ場で過ごす
“記憶の影”との対話
キャンプ場で過ごす
“記憶の影”との対話
配信ツールとしての「静」と、ADVとしての「深」が交差する、唯一無二のナラティブ体験。
• 主要特徴:
コメント連動の焚き火ツール(StreamElements連携)としてのストリーマーモードと、
ダム湖に沈んだ町の記憶を辿る重厚なストーリーモードを搭載。
町に生きた様々な“記憶の影”との対話を通じて沈んだ町の真実を知ります。
• 現在の状況: 2026年Q1リリース予定。
• 技術要約:
◦ Godot 4 (C#) による軽量・高速動作
◦ 縦画面モード対応(スマホ配信向けUI自動レイアウト)
◦ 外部resourcesフォルダによる背景・アバターの自由なカスタマイズ
• 配信者向け情報:
落ち着いた「Chill Time」の演出に加え、背景画像や焚き火の色まで変更可能。自分だけの配信空間を構築できます。